クランバトル/ボス/5/グラットン/55の変更点

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OldNew差分
1515バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
1616---グラットンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
1717--UB
18----敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
18+敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
1919さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせる。
2020このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
2121このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
2222--Skill1
23----前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。
24-このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
23+最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。
2524--Skill2
26----最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。
27---Skill3
2825最も近い3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを中ダウン。
2926さらに自身のTPを中アップさせる。
3027このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
5451|~|370 / 450|450 / 550|700 / 770|>|900 / 1100|
5552|~部位B HP&br;物防/魔防|>|130,000|200,000|>|300,000|
5653|~|140 / 200|150 / 225|250 / 300|>|300 / 450|
57-|~物理攻撃|3,000|6,000|>|>|10,000|
54+|~物理攻撃|3,000|6,000|10,000|>|15,000|
55+|~魔法攻撃|3,000|6,000|10,000|>|15,000|
56+|~TP上昇|>|>|>|>|70|
5857-行動パターン
5958--1~2段階目
6059|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
6766|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
6867-スキル
6968--''UB''
70----&size(12px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
69+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
7170&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
7271└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,300'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''33,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''66,850''};
73- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''100%減少''};};
74----&size(12px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
72+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''100%''}; 減少};
73+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
7574&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''50%''}; (20秒)
76----&size(12px){&color(#f00){''全体''}; 対象};&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
75+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
7776&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''32,200''}; (20秒)
7877&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''23,000''}; (20秒)
7978--''Skill1''
80----&size(12px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象};
79+---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象};
8180&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
8281└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,930'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,705'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,655'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''48,290''};
83- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
82+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
8483--''Skill2''
85----&size(12px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
84+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
8685&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ''
87-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
88----&size(12px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
86+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
87+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
8988&attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復''
90-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''425'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''425''};
91----&size(12px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
89+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''250'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250''};
90+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
9291&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ''
9392└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''29,740''};
94- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
93+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
9594--''Skill3'' 通常攻撃枠
9695---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
9796&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
9897└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,760'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''66,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''166,020''};
99- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
98+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
10099--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
101100---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
102101&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ''
103102└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''28,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''59,350''};
104- └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
103+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
105104&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (2.15秒)
106105└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
107106---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:自身のターゲットがブレイクしている場合''};};
110109---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
111110&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' ''107,050''
112111└&size(11px){11分割で毎秒ダメージ};
112+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少};
113113---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:自身のターゲットがブレイクして&color(#00f){いない};場合''};};
114114&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''30'' (11秒)
115---&size(12px){&color(#f00){''部位A・部位Bブレイク時に発動 (20秒)''};};
116-&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン''
117-&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
118-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
119---&size(12px){&color(#f00){''本体ブレイク時に発動 (20秒)''};};
115+--&size(12px){&color(#90f){''部位A・部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)};
116+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
117+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''};
118+--&size(12px){&color(#90f){''本体ブレイク時に発動''}; (20秒)};
120119&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン''
121-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''8,000''};
122-
120+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''8,000''};
121+--&size(12px){&color(#90f){''残り時間が90秒を切った時に発動''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加};};
122+---&attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''フィールド召喚''
123+--&size(12px){&color(#90f){''フィールド効果''};};
124+---&size(11px){&color(#f00){''前から 1人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 3000''}; 対象};
125+&attachref(icon/abnormal/TP上昇減少,nolink,30%); ''TP上昇ダウン &color(#f00){''20%''};''
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